Liebes Forum,
Im Rahmen meiner Bachelorarbeit habe ich unter anderem einen kurzen Test zur Wiedergabe von 4K Content unter Verwendung verschiedener Videoplayer durchgeführt. Im Anhang habe ich euch einen zwei-seitigen, erklärenden Auszug mit einer umfangreichen, vergleichenden Tabelle hochgeladen. Ohne zusätzliche Konfiguration des VLC Players schnitt die Software im Vergleich zu dem XBox, Kodi und Windows Media Player am schlechtesten ab. Am Test wurde erkennbar, dass der VLC-Player gegenüber der anderen Software besonders CPU basiert decodiert. Durch die durchgehende Überlastung der CPU traten enorme Bildartefakte auf. Im Vergleich zu den restlichen Video-Playern nutzte der VLC Player im Durchschnitt etwa 350 MB seines GPU Speichers. Die restlichen Player lagen bei einer Nutzung von etwa 700 MB.
Ich weiß nun leider nicht, wie ich die GPU Ausnutzung sinnvoll deuten kann. Wann ist eine GPU Ausnutzung als kritisch anzusehen? Nutzt der VLC-Player zu wenig Grafikkartenspeicher um den Datenstrom des 4K Contents zu decodieren? Gibt es eine Möglichkeit um die Nutzung des Grafikkartenspeichers abzuschätzen?
Ich würde mich sehr darüber freuen, würde mir jemand Feedback zu meinem kurzen Video-Player-Test geben. Gegebenenfalls kennt sich jemand mit der Logik der Video-Player besser aus und kann einem noch-nicht-ausgelernten Studenten weiterhelfen.
Mit freundlichsten Grüßen,
Florian Rapp
Anmerkung:
Der vom Themenersteller beigefügte Auszug aus seine Bachelorarbeit wurde auf dessen Wunsch hin am 08.01.2016 um 12:45 Uhr entfernt.
kodela